|
|
|
FUTEBOL
DE MESA
É uma modalidade esportiva, de caráter individual praticada
por duas pessoas, que procuram desenvolver sobre uma
mesa um jogo que busque a similaridade possível com
o futebol de campo.
TIME
É o conjunto de 11 (onze) peças, cada qual considerada
um jogador, que pretende representar uma equipe de futebol.
O time deverá ter designação própria, preferencialmente
original e em hipótese alguma pejorativa.
TÉCNICO
É a pessoa física que executa o deslocamento dos jogadores
em campo, de acordo com as regras estabelecidas, utilizando
para tal palheta ou algo semelhante.
PALHETA
É o dispositivo usado pelo técnico para movimentar os
jogadores de linha. A palheta pode ter qualquer formato,
a critério do técnico que utiliza. A forma mais comum
é a de disco, não havendo restrição quanto ao tipo de
material utilizado.
GABARITO Anexo
I
É uma régua padrão também denominada palmômetro, cujo
modelo encontra-se descrito no Anexo I, utilizada para
estabelecer critérios de ordem na colocação e no remanejamento
dos jogadores em campo, além de outras disposições previstas
na presente regra.
SÚMULA Anexo
II
É o documento utilizado, cujo modelo encontra-se descrito
no Anexo II, para registrar todas as ocorrências do
jogo. Nela deve conter todas as informações pertinentes
a um jogo:
· - Evento;
· - Local, data e horário;
· - Equipes com a relação dos jogadores
titulares e reservas;
·· - Gols marcados;
· - Faltas Técnicas Anotadas;
· - Jogadores expulsos e substituídos;
· - Nome e assinatura dos técnicos, do
árbitro e do apontador.
· - Placar da partida.
· - Observações do árbitro.
Em campeonatos de curta duração, com elevado número
de participantes, será permitido à entidade promotora
confeccionar uma súmula mais reduzida, objetivando ganhar
tempo no cumprimento das rodadas.
APONTADOR
É a pessoa designada para registrar em súmula todas
as ocorrências do jogo. Caberá também ao apontador colher
as assinaturas previstas e controlar o tempo regulamentar
de jogo.
MESA COORDENADORA
É o grupo de pessoas designado para organizar o
desenvolvimento dos jogos, responsabilizando-se pelo
cumprimento das rodadas programadas, pelo controle dos
árbitros, fiscais de linha e apontadores, e pela providência
dos materiais e acessórios para a realização dos jogos.
Caberá também a Mesa Coordenadora zelar pela disciplina
e pela ordem no recinto dos jogos.
COMISSÃO DISCIPLINAR TEMPORÁRIA
É o grupo de pessoas designado para julgar dúvidas
e questões, tanto técnicas quanto disciplinares, surgidas
durante as competições. A Comissão Disciplinar Temporária
é nomeada pelo órgão promotor da competição e tem poderes
para aplicar as punições previstas em regra. As decisões
da CDT serão tidas como de primeira instância.
CLUBE
É a entidade básica da organização nacional do Futebol
de Mesa, e constitui-se no seu centro de prática e aprendizagem.
O clube pode ser uma entidade jurídica independente
ou vinculada a um clube esportivo ou recreativo. Em
qualquer caso, sua organização deverá conduzir-se pelas
diretrizes superiores do Ministério do Esporte e Turismo.
LIGA
É uma entidade facultativa, com caráter de direção
na órbita municipal. Dois ou mais clubes de Futebol
de Mesa de uma mesma cidade poderão formar uma Liga.
FEDERAÇÃO
É o órgão de direção do Futebol de Mesa em cada
uma das unidades territoriais do país. Três clubes,
pelo menos, são necessários para a constituição de uma
Federação, à qual também as Ligas poderão estar filiadas.
CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL DE MESA - Modalidade
Três Toques
É a entidade nacional de direção do Futebol de Mesa
brasileiro, imediatamente colocada sob a alta superintendência
do Ministério de Esporte e Turismo, da Presidência da
República. A CBFM congrega as Federações, Ligas e Clubes
que adotam as regras e dispositivos descritos no presente
livro.
|