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Segunda, Maio 20, 2013

Elementos e Organização do Futebol de Mesa

CONCEITOS

FUTEBOL DE MESA

É uma modalidade esportiva, de caráter individual, praticada por duas pessoas, que
procuram desenvolver sobre uma mesa um jogo que busque a similaridade possível com o
futebol de campo.

TIME

É o conjunto de 11 (onze) peças, cada qual considerada um jogador, que pretende
representar uma equipe de futebol. O time deverá ter designação própria, preferencialmente
original e em hipótese alguma pejorativa.

TÉCNICO

É a pessoa física que executa o deslocamento dos jogadores em campo, de acordo com as
regras estabelecidas, utilizando para tal palheta ou algo semelhante.

PALHETA

É o dispositivo usado pelo técnico para movimentar os jogadores de linha. A palheta pode
ter qualquer formato, a critério do técnico que utiliza. A forma mais comum é a de disco, não
havendo restrição quanto ao tipo de material utilizado.

PALMÔMETRO – Anexo I

É uma régua padrão, também denominada gabarito, cujo modelo encontra-se descrito
no Anexo I, utilizada para estabelecer critérios de ordem na colocação e no remanejamento dos
jogadores em campo, além de outras disposições previstas na presente regra.

SÚMULA – Anexo II

É o documento utilizado, cujo modelo encontra-se descrito no Anexo II, para registrar
todas as ocorrências do jogo. Nela deve conter todas as informações pertinentes a um jogo:

  • Evento;
  • Local, data e horário;
  • Equipes com a relação dos jogadores titulares e reservas;
  • Gols marcados;
  • Faltas Técnicas Anotadas;
  • Jogadores expulsos e substituídos;
  • Nome e assinatura dos técnicos, do árbitro e do apontador.
  • Placar da partida.
  • Observações do árbitro.

 

Em campeonatos de curta duração, com elevado número de participantes, será permitido
à entidade promotora confeccionar uma súmula mais reduzida, objetivando ganhar tempo no
cumprimento das rodadas.

APONTADOR

É a pessoa designada para registrar em súmula todas as ocorrências do jogo. Caberá
também ao apontador colher as assinaturas previstas e controlar o tempo regulamentar de
jogo.

MESA COORDENADORA

É o grupo de pessoas designado para organizar o desenvolvimento dos jogos,
responsabilizando-se pelo cumprimento das rodadas programadas, pelo controle dos árbitros,
fiscais de linha e apontadores, e pela providência dos materiais e acessórios para a realização
dos jogos. Caberá também a Mesa Coordenadora zelar pela disciplina e pela ordem no recinto
dos jogos.

COMISSÃO DISCIPLINAR TEMPORÁRIA – CDT

É o grupo de pessoas designado para julgar dúvidas e questões, tanto técnicas quanto
disciplinares, surgidas durante as competições. A Comissão Disciplinar Temporária é nomeada
pelo órgão promotor da competição e tem poderes para aplicar as punições previstas em regra.
As decisões da CDT serão tidas como de primeira instância.

CLUBE

É a entidade básica da organização nacional do Futebol de Mesa, e constitui-se no seu
centro de prática e aprendizagem. O clube pode ser uma entidade jurídica independente ou
vinculada a um clube esportivo ou recreativo. Em qualquer caso, sua organização deverá
conduzir-se pelas diretrizes superiores do Ministério do Esporte e Turismo.

LIGA

É uma entidade facultativa, com caráter de direção na órbita municipal. Dois ou mais
clubes de Futebol de Mesa de uma mesma cidade poderão formar uma Liga.

FEDERAÇÃO

É o órgão de direção do Futebol de Mesa em cada uma das unidades territoriais do país.
Três clubes, pelo menos, são necessários para a constituição de uma Federação, à qual
também as Ligas poderão estar filiadas.

CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE FUTEBOL DE MESA – Modalidade Três Toques

É a entidade nacional de direção do Futebol de Mesa brasileiro, imediatamente colocada
sob a alta superintendência do Ministério de Esporte e Turismo, da Presidência da República.
A CBFM congrega as Federações, Ligas e Clubes que adotam as regras e dispositivos descritos
no presente livro.

 

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